Сталь, магия и прототип: первая игровая сборка Malk

Первый прототип позволил проверить не отдельные идеи, а их совместную работу — от перемещения и боя до заданий и интерфейса.

Концепт-арт, не игровой скриншот

Первая версия, в которую можно играть

1 мая 2026 года была выпущена первая внутренняя игровая версия Malk. Прототип содержал перемещение, сражения, магию, противников, отдельную локацию, интерфейс и несколько заданий.

Не публичная демонстрация

Эта сборка создавалась для внутренней проверки, а не как демонстрационная версия для игроков. Она позволила увидеть полный игровой цикл в действии и оценить, как сталь, магия, исследование и задания ощущаются внутри одного проекта.

Подтверждение выбранного пути

Главным результатом прототипа стало подтверждение способности команды в разумные сроки создавать продукт желаемого качества. Впереди оставалось значительно больше работы, но проект уже перестал быть набором разрозненных предположений: его основу можно было пройти и проверить непосредственно в игре.

Задача прототипа состояла в том, чтобы доказать: отдельные идеи уже способны работать вместе как одна игра.

Ссылка появится позже

Эта ссылка на магазин или способ связи ещё не добавлена.