Команда, у которой есть история
Совместная игра существует отдельно от одиночного прохождения. Команда из двух–четырёх игроков начинает собственную кампанию и проходит её постоянным составом. Это не случайная группа незнакомцев, а отряд, который вместе выбирает героев, готовится к вылазкам и возвращается к последствиям прежних решений.
В рабочем срезе уже доступны два игровых персонажа. Они дают нам возможность проверять не только присутствие нескольких игроков на одной арене, но и то, как разные способности и выбранные билды дополняют друг друга.
Пока кто-то способен сражаться
Падение одного героя не завершает рейд. Пока остальные способны сражаться, они могут рискнуть собой, добраться до товарища и вернуть его в строй. Но помощь требует времени, а промедление способно превратить раненого героя в окончательно потерянного для этой вылазки участника.
Добыча остаётся личной: каждый игрок видит собственную награду и решает, стоит ли ради неё продолжать путь. Успешное возвращение сохраняет найденное, общее поражение отнимает добычу текущего рейда. Так риск становится общим, но развитие каждого героя сохраняет собственный характер.
Уже можно пройти вместе
Текущая игровая версия уже позволяет собрать закрытую группу, выбрать героев, вместе начать рейд, пережить волны противников, спасти товарища, собрать личную добычу и затем вернуться к сохранённой кампании. Это ещё не весь кооператив Manor 21, но уже цельный путь от подготовки к рейду до следующей попытки.
Сейчас мы сосредоточены на надёжности полного цикла для двух игроков. Следом предстоят проверки командами из трёх и четырёх человек. Полная сюжетная кампания, строительство базы, диалоги и безопасный обмен предметами пока не входят в этот срез — им ещё предстоит пройти собственный путь до совместной игры.




