Обитатели Запределья
В состав противников войдут демоны, служители Культа Трёхглазого Черепа, контрабандисты, нежить, призраки и твари Запределья. Их происхождение и внешний облик могут различаться, но каждому необходимо поведение, которое игрок способен распознать и изучить.
Три первые роли
Для первых проверок используются три разные угрозы: боец ближнего боя, противник с дистанционной магией и быстрое существо, которое врывается в контакт и отступает. Вместе они позволяют оценить не только каждую атаку, но и взаимодействие этих атак в одном столкновении.
Сложность, которую можно прочитать
Мы не хотим получать сложность простым наложением всех ударов одновременно. Опасный противник должен быть опасен понятным способом: тяжёлой атакой, неудобной дистанцией, защитной стойкой или способностью, которую необходимо учитывать. Элита должна отличаться дополнительной механикой, а не только более длинной полосой здоровья.
Враги вправе разумно пользоваться собственным арсеналом. Существо, умеющее разрушать щит, может применить эту способность, но обычный противник не должен внезапно получать её лишь потому, что игрок собрал сильный защитный билд.




